设为首页收藏本站

一起编程吧论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 28|回复: 0

[其他] DirectX 游戏开发终极指南视频教程

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    16 小时前
  • 签到天数: 908 天

    [LV.10]以坛为家III

    1762

    主题

    2626

    帖子

    5296

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    5296
    发表于 2019-9-12 18:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ----------------------课程目录------------------------------' Y, t9 ?9 @7 F0 J
    - @9 A7 l( x  g9 J
    1   第1章 概述      
    ; _  O, K& ]- N. j 2   第1章 下载和安装      / h9 [5 d* r4 k! V- U" X( a; L7 h7 U
    3   第1章 手动设置窗口 (第11页)      
    $ j" x" [1 g6 l8 u, q  h 4   第1章 创建和显示Direct3D窗口 (第13页)      6 I8 G) ~3 X2 ?" L
    5   第1章 使用Direct3D绘制图元(一) (第21页)      
    1 L. L1 ~5 W; K6 f3 l5 M0 M0 W 6   第1章 使用Direct3D绘制图元(二) (第32页)      
    0 D9 p! t8 f! F4 h8 H 7   第1章 演示程序(一) (第36页)      
    # Z! q8 ?( A9 h6 a; a 8   第1章 演示程序(二) (第40页)      6 B6 h: N* a' W( Z7 u" D
    9   第1章 模板源文件 (第43页)      ' G- ?! a% o9 C" U' i
    10   第2章 启动游戏项目(一)      
    + F2 H1 v( w/ }4 N+ z) H' A! q 11   第2章 启动游戏项目(二)      
    $ J& p. L9 g5 I9 v9 l) E' c 12   第2章 启动游戏项目(三)      0 z  t+ W% R& X9 \6 ?; F$ p3 D9 T/ U
    13   第2章 启动游戏项目(四)      
    5 u8 ]& ~0 i+ I+ k) E% B 14   第2章 启动游戏项目(五)      5 L6 z- m; D; H) q5 d" s2 A! w
    15   第2章 启动游戏项目(六)      . r/ z$ N, k6 I- w& k- P
    16   第2章 启动游戏项目(七)      
    0 D9 }4 a# o- K0 M* |3 V+ _ 17   第2章 启动游戏项目(八)      ' I) ?1 R0 D" x# n" B% D! R
    18   第3章 D3DXCreateXxx      9 z& {4 P! ?% @( n; y) S
    19   第3章 光照      
    + x  B. }# o' [6 ? 20   第3章 游戏项目: 增加光照      
      u/ H) u+ O" p& ]) l6 K 21   第4章 纹理 - Textures      
    , }6 r9 e5 [( n! R7 N( ~ 22   第4章 纹理 - Multitextures        r: a/ H4 S6 C  [- b9 R
    23   第4章 纹理 - 透明度      9 E! i' L! k& z0 K  d
    24   第4章 纹理 - 点精灵      
    " A# c7 n/ T& Q$ R 25   第4章 纹理 - 凹凸贴图      
    ! U- q4 e- `& A$ J 26   第4章 纹理 - 保存纹理      $ }$ c3 g4 [4 e# q0 S" O' n3 c; \
    27   第4章 游戏项目: 增加纹理(一)      
    $ G- y! p" G1 k2 P! d$ `! G) s 28   第4章 游戏项目: 增加纹理(二)      3 @! t3 |) r6 S, c# W
    29   第4章 游戏项目: 增加纹理(三)      
    , A# a: S: T9 C' @- l2 ` 30   第5章 显示文本      ! \( D5 ]* m0 k0 |/ l7 F5 b
    31   第5章 计算帧频      
    " [1 {. m- p6 W/ p5 F 32   第5章 GUI(一)      : B# b+ _: s  q! P8 C
    33   第5章 GUI(二)      
    , R: `, E/ e0 C5 [! ]6 |3 M' U: O% q 34   第5章 GUI(三)      
    - B2 J2 n: O- W 35   第5章 GUI(四)      
    + w& h$ O' S) x) n( N 36   第5章 GUI(五)      ! d* E5 {/ f: y$ {1 H
    37   第5章 游戏项目: GUI(一)      7 b+ V- c+ g  i9 j
    38   第5章 游戏项目: GUI(二)      
    8 G, |8 f! F* T: A# P  j 39   第5章 游戏项目: GUI(三)      
    : r$ M4 m  T3 ?$ U4 ^, P 40   第5章 游戏项目: GUI(四)      
    ; ^5 B6 Z: i" U: C- ~ 41   第5章 游戏项目: CEGUI      
    6 [8 ^8 H8 J$ \4 B, s* I& y- p 42   第6章 多采样      + F) h, |0 J. \4 _" j
    43   第6章 雾      
    ( ?; z! z& n- k 44   第6章 细节映射      + C7 ^# E5 a% e0 I
    45   第6章 粒子系统(一)      - {8 s0 ?  v) I7 ~
    46   第6章 粒子系统(二)      6 u! E3 I& B$ g
    47   第6章 游戏项目: 增加特效      + G! w# P- P" J7 X
    48   第7章 属性脚本      
    8 b) z; l* ?3 r( Y5 ?4 F, A, F 49   第7章 命令脚本      
    + V9 M/ [$ E5 T" S7 f 50   第7章 令牌流      
    , ]. F# i* a* K& w( W 51   第7章 游戏项目: 增加对脚本的支持      
    + ~, @& S2 c- i* L. y+ i 52   第8章 游戏项目: 添加数学库      & ^2 N. f* z. @/ l
    53   第9章 使用边界框进行碰撞检测      
    / I6 Z8 O5 O: O( J 54   第9章 使用边界球进行碰撞检测      1 C$ l& D- W* T0 t9 A& }
    55   第9章 平面碰撞      
    2 |# y! |9 y% o: t0 t; e0 q 56   第9章 游戏项目: 添加碰撞检测      3 k( X0 R- @5 u  [1 v. {3 E1 Q
    57   第10章 输入检测和响应(一)      
    " N: y  j$ E3 M! U7 ]; X3 h 58   第10章 输入检测和响应(二)      * ^- Y1 I4 @2 m
    59   第10章 游戏项目: 添加输入系统      
    7 d1 {4 B) P3 L: A, [% M( Y% g 60   第11章 声音      2 q' t% X' y- ?! \5 P8 s
    61   第10章 游戏项目: 添加声音      4 |- H4 G  B3 g1 E
    62   第12章 模型加载      
    & B; P" U# r3 z: ]: e' b. z- J 63   第12章 游戏项目: 加载模型(一)      
    : n- K% k2 j6 M* @) i 64   第12章 游戏项目: 加载模型(二)      
    % A) {  g( }# d# K$ N0 R 65   第12章 游戏项目: 加载模型(三)      
    0 P( C1 O9 U: k& j6 ~, i( R6 X# V 66   第13章 游戏项目: 添加动画支持功能      
    + h  l; F; M* n0 W! ] 67   第15章 完成游戏引擎设计      
    8 G  ?6 g; f5 m7 T; O) [4 J 68   第16章 开发游戏(一)      " g# b& _7 j8 A7 t( [
    69   第16章 开发游戏(二)      & t! Y. m; v4 {- G- k" T' |* z$ _
    70   第16章 开发游戏(三)      
    , X; Y, u* K5 w  ~ 71   第16章 开发游戏(四)      ; d3 o4 q) q% `5 b% J8 {; b
    72   第16章 开发游戏(五)      
    ) K3 \  V, _/ W" L- E. Z3 j 73   第16章 开发游戏(六)      - p: R; b4 v/ b
    74   第16章 开发游戏(七)      : V$ e$ F6 n7 S, T" d3 c
    75   第16章 开发游戏(八)      
    ' f4 b3 y7 S* R0 z% B2 p9 ` 76   第16章 开发游戏(九)      
    5 H; L% f, r+ V  D9 x- l6 _9 D6 S/ S; P* ^6 D$ H0 m
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

      f7 |7 g/ ^4 L* G, O
    - w" p$ }  M  o, C; Z7 s' G+ z9 \2 m9 h2 v/ \
    ! V% Z$ |0 Z, z/ W+ ?$ c$ O; j
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|小黑屋|Archiver|一起编程吧    

    GMT+8, 2019-10-19 21:02 , Processed in 0.176211 second(s), 32 queries , Gzip On.

    © 2013-2018 一起编程吧论坛

    快速回复 返回顶部 返回列表